Back to Top
Autodesk Arnold 2027
In stock
SKU
C0PS1-WW3740-L562

Autodesk Arnold – ซอฟต์แวร์เรนเดอร์ภาพ 3D คุณภาพระดับภาพยนตร์
*ราคานี้รวมภาษีมูลค่าเพิ่ม 7% แล้ว
Special Price
฿11,190.00
Regular Price
฿12,500.00
Autodesk Arnold 2027 คือ Software Rendering ระดับ Production แบบ Monte Carlo Ray Tracing ที่ได้รับความไว้วางใจจากสตูดิโอระดับ Hollywood เช่น Pixar, Disney, ILM, Weta Digital, Marvel Studios และ DreamWorks สำหรับงาน Rendering ในภาพยนตร์ ซีรีส์ เกม โฆษณา และ Visualization ทุกประเภท Arnold ให้ผลลัพธ์ที่สวยงาม สมจริง และคาดเดาได้ (Predictable) ด้วยระบบ Global Illumination ที่แม่นยำ เหมาะสำหรับ Lighting Artist, Rendering Artist, VFX Artist, 3D Animator และ Technical Director
Arnold เป็น Renderer ลิขสิทธิ์แท้จาก Autodesk ที่ทำงานเป็น Plug-in สำหรับ Software 3D ชั้นนำ ได้แก่ Maya, 3ds Max, Houdini, Cinema 4D และ Katana โดยผู้ใช้สามารถเลือก Render ด้วย CPU หรือ GPU ได้อย่างยืดหยุ่น พร้อมระบบ Interactive Rendering (IPR) ที่แสดงผลแบบ Real-time ขณะปรับแต่ง Lighting, Material และ Camera ช่วยให้ศิลปินเห็นผลลัพธ์ทันทีโดยไม่ต้องรอ Final Render
เวอร์ชันล่าสุด Arnold 7.5 ที่มาพร้อม Software รุ่น 2027 มีการปรับปรุงหลายด้าน ได้แก่ Nearest Points และ Line Shaders สำหรับงาน Stylized Rendering, ปรับปรุง Volume Rendering Quality, อัปเดต Hair Shading Model, เพิ่ม Thin Film Effects, รองรับ Custom AOVs สำหรับ Volume Shaders, MikkTSpace Normal Mapping และประสิทธิภาพ CPU Rendering ดีขึ้นประมาณ 4% บน Windows นอกจากนี้ยังมี Flow Render ระบบ Cloud Rendering จาก Autodesk ให้ใช้งานฟรี 40 ชั่วโมงต่อเดือนสำหรับผู้ใช้ Subscription
คุณสมบัติเด่น
- Monte Carlo Ray Tracing ให้ผลลัพธ์สมจริงและแม่นยำ
- รองรับทั้ง CPU Rendering และ GPU Rendering (Arnold GPU)
- Interactive Rendering (IPR) แสดงผล Real-time ขณะทำงาน
- Subsurface Scattering ระดับสูง สำหรับ Skin, Wax, Marble
- Hair and Fur Rendering ประสิทธิภาพสูง ประหยัดหน่วยความจำ
- Volume Rendering สำหรับ Smoke, Cloud, Fog, Fire
- Motion Blur แบบ 3D ที่ทำงานร่วมกับ Shadow, Reflection, Refraction
- Subdivision Surface รองรับ Catmull-Clark
- Standard Surface Shader มาตรฐานอุตสาหกรรม Energy-conserving
- Standard Hair Shader ตาม d'Eon-Zinke Model
- Toon Shader สำหรับงาน Non-photorealistic Rendering
- Denoising 2 แบบ: OIDN (Intel) และ OptiX (NVIDIA)
- Light Path Expressions (LPE) สร้าง AOV ได้อิสระ
- OSL (Open Shading Language) Support
- Adaptive Sampling ปรับ Quality อัตโนมัติ ลดเวลา Render
- Alembic Procedural อ่านไฟล์ Alembic โดยตรง
- Nearest Points และ Line Shaders (ใหม่ใน Arnold 7.5) สำหรับ Stylized Rendering
- Flow Render Cloud Rendering ฟรี 40 ชั่วโมง/เดือน (Tech Preview)
- Flexible API สำหรับสร้าง Custom Shader, Camera, Light Filter
รองรับ Plug-in สำหรับ Software หลัก
- Arnold for Maya (MtoA)
- Arnold for 3ds Max (MAXtoA)
- Arnold for Houdini (HtoA)
- Arnold for Cinema 4D (C4DtoA)
- Arnold for Katana (KtoA)
เหมาะสำหรับการใช้งาน
Autodesk Arnold เหมาะสำหรับ Lighting Artist, Rendering Artist, VFX Artist, Look Development Artist, 3D Animator, Technical Director, Compositor, สตูดิโออนิเมชัน, บริษัท VFX, Game Studio, Architectural Visualization Studio, Product Visualization Studio, Production House และนักศึกษาสาย Digital Arts/Animation
เหมาะกับงานเช่น Feature Film Rendering (ภาพยนตร์), TV Series, Commercial Advertising, Game Cinematics, Character Rendering, Environment Rendering, Creature FX, Hair/Fur Rendering, Volumetric Effects (Smoke, Cloud, Fog), Architectural Visualization, Product Visualization, Medical/Scientific Visualization และ Virtual Production
ความต้องการของระบบเบื้องต้น
- ระบบปฏิบัติการ: Windows 10/11 (64-bit), macOS 11+, Linux (RHEL/Rocky 8+)
- CPU: 64-bit Intel/AMD รองรับ SSE4.1 (Apple Silicon M1/M2/M3 รองรับ Native)
- RAM: 16GB ขั้นต่ำ (แนะนำ 32GB-128GB สำหรับ Scene ขนาดใหญ่)
- การ์ดจอ (สำหรับ GPU Rendering): NVIDIA GPU สถาปัตยกรรม Maxwell ขึ้นไป, Driver 582.16+ (Windows)
- Denoising: NVIDIA OptiX หรือ Intel OIDN (รองรับ AMD RDNA 2+ และ Apple Silicon)
- พื้นที่ว่าง: 2GB สำหรับติดตั้ง
คำถามที่พบบ่อย (FAQ)
Q: Arnold คืออะไร ใช้ทำอะไร?
A: Arnold เป็น Renderer แบบ Ray Tracing สำหรับสร้างภาพ 3D คุณภาพระดับ Production ใช้ในงานภาพยนตร์ แอนิเมชัน VFX เกม และ Visualization
Q: Arnold ทำงานร่วมกับโปรแกรมอะไรบ้าง?
A: รองรับ Maya, 3ds Max, Houdini, Cinema 4D และ Katana ผ่าน Plug-in ฟรี
Q: Arnold รองรับ GPU Rendering ไหม?
A: รองรับครับ สลับระหว่าง CPU และ GPU ได้ตามความต้องการ รองรับ NVIDIA GPU สถาปัตยกรรม Maxwell ขึ้นไป
Q: Arnold ต่างจาก V-Ray หรือ Redshift อย่างไร?
A: Arnold เน้นความแม่นยำและ Predictability ของผลลัพธ์ เป็นมาตรฐานอุตสาหกรรม Film/VFX ส่วน V-Ray และ Redshift มีจุดแข็งคนละด้าน Arnold รวมใน Autodesk Subscription และ M&E Collection
Q: ใช้งานบน Mac ได้ไหม?
A: ได้ครับ Arnold รองรับ macOS รวมถึง Apple Silicon (M1/M2/M3) แบบ Native
Q: ราคา Autodesk Arnold 2027 ลิขสิทธิ์แท้เท่าไหร่?
A: สอบถามราคาและโปรโมชั่นพิเศษได้ที่ I.T.Solution Computer (Thailand)
สรุปสินค้า
Autodesk Arnold 2027 เป็น Renderer ระดับ Hollywood ที่ใช้ Monte Carlo Ray Tracing ให้ภาพสมจริงและคาดเดาได้ รองรับทั้ง CPU และ GPU Rendering พร้อม Plug-in สำหรับ Maya, 3ds Max, Houdini, Cinema 4D และ Katana เหมาะสำหรับศิลปินและสตูดิโอที่ต้องการ Renderer ลิขสิทธิ์แท้ระดับ Production สำหรับงาน Film, VFX, Animation, Game และ Visualization
สนใจสั่งซื้อ Autodesk Arnold 2027 ลิขสิทธิ์แท้ ราคาพิเศษสำหรับ Studio และองค์กร สามารถติดต่อ I.T.Solution Computer (Thailand) เพื่อสอบถามรายละเอียดเพิ่มเติมได้เลยครับ
| Manufacturer | Autodesk |
|---|---|
| License Type | Subscription (รายเดือน/ปี) |